Eski bir Rockstar geliştiricisi, Grand Theft Auto 6 (GTA 6)’nın PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarında 30 FPS ile sabitleneceğini öne sürdü.
Daha önce Grand Theft Auto V ve Red Dead Redemption 2 projelerinde yer alan animatör Mike York, bu konuya ilişkin görüşlerini Kivi Talkz podcast’inde dile getirdi. Ancak bu bölüm sonradan yayından kaldırıldı. GamesRadar’ın aktardığı bilgilere göre, York, GTA 6’nın konsollarda 30 FPS’ye kilitleneceği fikrini savundu.
York, “60 FPS’ye ulaşabileceklerini sanmıyorum” ifadesini kullanarak, “Bence 30 FPS’ye sabitlenecek ve bu değerin altına düşmemesi için mümkün olduğunca optimize edecekler. Bununla birlikte, zaman zaman 40, 41 veya 52 FPS’ye kadar çıkabileceğini düşünüyorum. Oyunun PC versiyonu çıktığında ise yeni grafik kartlarıyla birlikte büyük ihtimalle 60 FPS’ye ulaşmak mümkün olacak.” şeklinde açıklamada bulundu.
GTA 5’te Benzer Bir Süreç Yaşanmıştı
Rockstar, GTA 5’i ilk olarak 2013 yılında PS3 ve Xbox 360 için 30 FPS ile piyasaya sürmüştü. Ancak daha sonra, PS5 ve Xbox Series X gibi yeni nesil konsollarda oyunun FPS değeri 60 FPS’ye yükseltildi. GTA 6 için de benzer bir durumun yaşanabileceği ve ilerleyen dönemlerde daha yüksek FPS değerlerine ulaşmanın mümkün olabileceği düşünülüyor.
PS5 Pro ile 60 FPS Elde Edilebilir mi?
York, PlayStation gibi platformların AI destekli yükseltme teknolojileri aracılığıyla FPS artışı sağlamasının mümkün olduğunu belirtiyor. Ancak standart PS5’de 60 FPS’ye ulaşmanın zor olduğunu ifade ediyor: “GTA 6’nın 60 FPS ile çıkacağını sanmıyorum. Belki gelecekte PS5 Pro gibi daha güçlü bir modelle bu mümkün olabilir; ancak şu an için bu ihtimal oldukça düşük.”
0 Comments