Ücretsiz ve açık kaynaklı bir Photoshop alternatifi olarak öne çıkan GIMP, 1995 yılında kurulduğundan bu yana kullanıcıları için güvenilir bir araç haline geldi. Şimdi GIMP’nin 2.x sürümünden 3.0 sürümüne geçiş dönemi başladı.
Bu geçiş, yazılım tarihindeki önemli bir aşamayı temsil ediyor ve kullanıcıların tanıdığı deneyimi korurken modernleştirilmiş özellikler ve geliştirmeler sunmayı hedefliyor.
GIMP 3.0 sürümünün yayınlanması, kullanıcıların başlangıçta tahmin ettiğinden daha uzun bir süreç aldı. Bu sürecin uzaması, büyük bir küresel geliştirici topluluğu tarafından katkıda bulunulan açık kaynaklı bir projeyi sürdürmenin karmaşıklığından kaynaklanıyor. GIMP, 20 yıl boyunca 2.x sürümünde kalmıştı ve bu süre zarfında yapılan küçük güncellemelerle bazı önemli iyileştirmeler sağlandı. Ancak, büyük bir yenilik anlamına gelen GIMP 3.0 sürümü bir türlü gün yüzüne çıkamadı.
2004 yılında piyasaya sürülen GIMP 2.0’in ardından gelen 2.4X (2007), 2.6X (2008) ve 2.8X (2012) sürümleri, yazılımı değişen dijital ortamda güncel tutmayı başardı. En son güncelleme olan 2.10X ise 2018 yılında piyasaya sürüldü ve son altı yıldır aktif olarak kullanılıyor.
GIMP 3.0’ın 2024 yılının Aralık sonu veya 2025 yılının Ocak başında yayınlanması bekleniyor. Yazılım, Kasım ayında bir RC1 sürümünü tanıttı. Bu sürüm, 3.0 olarak piyasaya çıkacak versiyonun ilk “adalet sürümü” olarak şu anda test ediliyor.
GIMP 3.0’da neler değişecek?
Uzun süredir beklenen GIMP 3.0 sürümünün çıkışı, yazılımı daha kullanıcı dostu bir hale getirecek ve günümüz grafik tasarımcılarının taleplerini karşılayacak modern özellikler sunacak. GIMP 3.0’ın en dikkat çekici yeniliklerinden biri ise kullanıcı arayüzünün yenilenmesi olacaktır. Eski kullanıcılara tanıdık gelecek olan düzen, daha yumuşak bir tasarıma kavuşacak ve yüksek çözünürlüklü ekranlar için optimize edilecek. Bu gelişme son derece önemli, çünkü GIMP’nin önceki sürümleri modern büyük ekranlarda ölçekleme sorunları ile karşılaşıyordu.
GIMP 3.0’da pek çok simge, SVG’ye yani ölçeklenebilir Vektör Grafikler formatına dönüştürülmüş durumda. Bu sayede, ekran çözünürlüğünden bağımsız olarak kalitelerini koruyarak ölçeklenebilecekler.
Ayrıca, GIMP 3.0 yazılımın önceki sürümünde oluşturulan projelerle de uyumlu olacak. GIMP’nin yıllar içinde büyümesi ile birlikte kullanıcılar, çok çeşitli üçüncü taraf eklentilerini kullanmaya yöneldi. Dolayısıyla, sağlanan geriye dönük uyumluluk, sorunsuz bir geçiş için son derece önemli olacak.
0 Comments