Sony, oyun deneyimini geliştirmek için daha fazla yapay zeka destekli teknoloji üzerine çalışmalarını sürdürüyor ve bu hedef doğrultusunda AMD ile iş birliğini derinleştiriyor.
İki şirket, PS5 ve PS5 Pro’nun baş mimarı Mark Cerny tarafından duyurulan “Makine Öğrenimi tabanlı grafik ve oyun teknolojisi” üzerinde daha kapsamlı bir iş birliği yürüttüklerini açıkladı. Her iki konsol da AMD’nin RDNA 2 mimarisine dayanan GPU’ları kullanırken, PS5 Pro, görüntü netliğini ve kare hızlarını artırmak için PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) özelliğine sahip.
Ayrıca, Sony, Cerny ile PS5 Pro’nun teknik detayları ve AMD ile kod adı “Amethyst” olan uzun soluklu projeleri hakkında bilgilendirici bir sunum gerçekleştirdi. Teknik konularla ilgilenenler için 37 dakikalık sunumun kaydı burada izlenebilir:
Project Amethyst’ten elde edilecek teknolojinin ne zaman ve nasıl kullanılacağı konusunda henüz net bilgiler yok; ancak bu gelişmelerin, gelecekteki PlayStation konsollarında ve AMD’nin diğer donanımlarında görülebileceği öngörülüyor.
Ayrıca, yakın zamanda video oyunlarının daha fazla yapay zeka katkısı alması bekleniyor. Geliştiriciler, yeni haritalar, düşmanlar ve canavarlar oluştururken, sadece önceden hazırlanan grafik varlıkları değil, yapay zekanın o an ürettiği görseller üzerinden ilerleyecekler. Bunun yanı sıra, yapımcılar oyun geliştirme süreçlerinde yapay zekayı daha fazla kullanarak, binlerce satır kod yazmak yerine, “kahramanın kuleden prensesi kurtaracağı bir level hazırla” diyerek yapay zekaya tüm bölümü tasarlatmayı planlayabilir.
0 Comments